“Cinema4D完全自学教程(..)”!
7.1
材质介绍
材质可以看成是材料和质感的结合。现实生活中有各种各样的材质,如木材、石头、玻璃、塑料、金属等,每一种物体都有它独特的表面特性,如颜色、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等,正是有了这些特性,才能让我们知道眼前的物体是什么材质。如果要在Cinema4D的虚拟世界中模拟出这些物体表面的特性,就需要使用材质和纹理标签系统,这样才能让我们识别到三维中的模型是由什么制作而成的,如图7-1所示。
图7-1
在自然界中的物体都是有质量和纹理的。Cinema4D和其他同类的三维软件一样,会在建立完对象之后,再给其赋予材质。Cinema4D的材质系统是非常强大的,它给予创作者广阔的空间,而且在材质编辑器中可以很方便地管理多种材质,通过对材质的颜色、纹理、高光、反射等一系列的属性进行设置可以达到令人惊叹的材质纹理效果,如图7-2所示。
图7-2
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