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9 2 动画制作工具(第1页)

“Cinema4D完全自学教程(..)”!

9.2

动画制作工具

本节主要介绍制作动画时所用到的一些基本工具,如关键帧设置工具、播放控制器和时间配置。掌握了这些基本工具的用法,就可以制作出一些简单的动画。几乎所有的属性和参数都可以被设置成动画,这意味着可以为场景中的任何物体,甚至是材质和变形器等设置动画。

9.2.1

动画菜单

在动画主菜单下的是一些用于设置关键帧和控制播放的命令选项,如图9-3所示。

记录:它包含了六种记录方式,分别是位置、缩放、旋转、点级别动画、参数和链接XYZ子通道。在时间线的右侧可以找到这几个记录图标,如图9-4所示。

①位置:是否记录位移。

②缩放:是否记录缩放。

③旋转:是否记录旋转。

④参数:是否记录参数。

⑤点级别动画:是否记录点运动的动画。

⑥链接XYZ子通道:是否记录链接XYZ子通道。

图9-3

图9-4

技巧提示

在时间线上的记录图标是亮色的,表示这几个记录功能是已经被激活了的,在默认的状态下,移动、缩放、旋转、参数的数据将会被记录下来。

记录活动对象:用于设置位移、缩放、旋转的关键帧。

自动记录关键帧:选择此项后,就不需要手动创建关键帧。

关键帧:用于设置关键帧的选集对象。

播放模式:它包含了三种预览范围的播放方式,分别是简单、循环和往复,如图9-5所示。

图9-5

①简单:表示播放一遍。

②循环:表示从头到尾循环播放。

③往复:表示来回往返播放。

帧频:用于设置帧速率,如图9-6所示。

图9-6

向前播放:表示在时间线上顺放动画。

向后播放:表示在时间线上倒放动画。

停止:表示让动画停止。

播放声音:用于控制是否播放声音。

转到开始:表示转到第一帧。

转到结束:表示转到最后一帧。

转到帧:表示转到手动输入的某一帧。

转到下一帧:将时间滑块向前移动一帧。

转到上一帧:将时间滑块往后移动一帧。

转到下一个关键帧:将时间滑块跳转到下一个关键帧。

转到上一个关键帧:将时间滑块跳转到上一个关键帧。

9.2.2

时间设置

到属性面板中的模式菜单下选择工程,打开一个工程设置面板,使用工程设置可以设置动画时间的长短及帧速率,如图9-7所示。

图9-7

帧率:一般情况都采用PAL(25帧秒)的方式。

工程时长:用于设置工程在时间线上的总时间长度。

最小时长最大时长:用于设置在时间线上显示的活动时间段。

预览最小时长预览最大时长:用于设置在时间线上的预览时间段。

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